2025台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)四天共湧入近37萬人次,逾 350 款遊戲公開,除了玩家區人潮滿滿,同期開跑的商務區也吸引43國超過1,800位商務參觀者,亞太遊戲高峰會19場次演講座談同樣座無虛席,主辦單位預告,2026年展期將於1月29日至2月1日舉辦,與玩家相約明年再見。
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展期首兩日舉行的亞太遊戲高峰會,本次共計帶來19場次的演講座談,來自台灣、捷克、美國、韓國、英國、日本的大師級講者,年度大會涵蓋遊戲開發、營運行銷、生成式AI、獨立遊戲、電子競技、金流支付等六大主題,此外還有與國發會亞矽計畫執行中心合作「AI驅動產業應用發展論壇」主題專場中,深度解析AI的最新應用及趨勢,包含生成式AI、5G及AIoT和邊緣運算及邊緣AI,不僅細細解析各個議題,更直面科技進展時可能遇到的痛點。

而商務區交流持續熱絡不間斷,現場共計有來自43國、超過1,800位商務參觀者,商談區日日高朋滿座,共進行了近2,000場媒合商談。主辦單位預告,2026年展期將於1月29日至2月1日舉辦,與玩家相約明年再見。