東京電玩展Tokyo Game Show作為全球遊戲業界的年度盛事之一,其幕後重要的推手CESA(一般社團法人電腦娛樂軟體協會),日前於2024台北國際電玩展期間,CESA常務理事 増田努與事務局長 寺田歩特地親自來台參與,表示期待重啟與台北市電腦公會(TCA)的合作,目標在疫後推動台日遊戲產業發展。

CESA會員是由日本代表性的遊戲企業和海外會員廠商組成,CESA致力推動遊戲產業發展、也積極與遊戲開發者互動,協助其解決遊戲開發上遇到的問題,過去CESA也曾與台北國際電玩展簽訂合作MOU,並訂定了雙方長遠的合作計畫,但因全球新冠疫情影響而暫停。

「CESA特地來台是希望重新銜接雙方關係,並推進接下來的合作。」-CESA常務理事 増田努

「回顧2023東京電玩展,在參展廠商與合作夥伴的攜手努力下,創下史上的驚人紀錄!」增田努提到,去年 TGS 展覽規模創下了歷史高峰,在過去疫情期間無法舉辦實體展會時,不僅採取了線上發表會的形式,更使用VR技術創造了雲端展場,因此對於線上企劃也相當重視,未來仍會持續努力改善,希望能為東京電玩展打造出不受時間、場地限制,隨時都能參與的全新企劃。

日前已公佈東京電玩展將於2024年9月26日至29日,透過實體會場、官方節目、虛擬會場,為期四天,進行歷年規模最大的線上/線下活動。台北國際電玩展接下來除了延續與東京電玩展的展覽合作外,將加強台日遊戲產業間的政策交流,並促進產業的雙向發展。

對此,增田努認同跨場域合作的重要性,因為「同樣的作品在不同的國家與文化上,確實會有不同的展現方式。」例如台日兩地都有發行的作品,在推廣手法及宣傳策略上也會因此在地文化習慣而有所不同。另一方面,台北國際電玩展擁有非常年輕的觀展族群,並且與玩家們之間的互動非常緊密,都與東京電玩展有著不同的面貌;除了遊戲展會外也同時關注音樂會、跨域大型活動等形式,只要是能滿足玩家期待的方式,都是學習與努力的方向。

面對東京電玩展即將於2026年迎來30周年,增田努透露,目前內部已開始整理歷史資料、著手籌備系列紀念慶祝活動,並強調東京電玩展相當重視海外市場,將持續加強包括中文在內的多國語言服務,目的讓世界各地的玩家能夠更方便地參與活動。

By 壹哥OneGeek1979

我是壹哥(ONE),1979年出生於桃園,2年業務經驗、4年公關經驗、4年創業經驗、超過15年科技記者國際採訪經驗,十足3C科技愛好者,擅長趨勢與分析,曾任 ETtoday 新聞雲採訪主任,主筆國際科技產業發展趨勢。

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