觀點|Apple Vision Pro 解決頭戴式虛擬實境裝置的5大痛點

觀點|Apple Vision Pro 解決頭戴式虛擬實境裝置的5大痛點

Apple 今日發布 Apple Vision Pro,搭載全球首創的空間作業系統 visionOS,搭載獨特的 M2+R1 雙晶片,並將 2,300 萬畫素置於兩個顯示器中,確保每個體驗都感覺是在使用者眼前即時發生。實際了解過後,我覺得它解決了很多過去 AR/VR 產品的問題。

第一個痛點是效能,它採用了 M2 跟 R1 晶片來運算,M2 用來運算所有的日常應用,好比說看電影、玩遊戲、瀏覽網頁,R1 晶片則是用來運算周遭的環境以及眼睛動眼的速度跟雙手的動作。而且開場就支援 AppStore 遊戲,包括 100 多個 Apple Arcade 遊戲,而且支援遊戲手柄控制。

它解決的第二個痛點,那就是配件,VISION Pro 不需要手握兩根手把就可以操作,這讓我們不需要帶一堆東西,就可以帶著它出門,它透過獨創的空間操作手勢,我看起來它有點像是 Apple Watch 的輔助手勢,好比說捏一下放一下,就可以放大螢幕之類的。

第三個痛點就是攜帶性,就意義而言,VISION Pro 也是VR 一體機,但是它需要一條電源線連接,搭配行動電源來使用,正常續航可以達到一整天,即便如此,看起來也似乎不會太複雜。由於將行動電源跟頭戴裝置分開,這也讓人願意長時間配戴,搭配「空間環境」帶來的體驗感,想必應能提升用戶滿意度。

第四個痛點是跟外界的連結,VISION Pro 搭載的 EyeSight,只要有人接近,設備的視覺的地方會變成透明的,讓用戶清楚看到這個人,而且外面的人也可以看到你的眼睛,讓你們可以正常進行交流。

第五個痛點就是生態系,這會決定你願不願意持續用它,VISION Pro 已經整合自家的 iPhone、iPad 跟Mac,結鈾 visionOS 提供 3D 介面,讓 app 不再受制於顯示器的邊界,app 可以任何大小比例並排。AVision Pro 支援巧控鍵盤與巧控板,使用者可將 Mac 以無線方式帶入 Vision Pro,好比說你可能在 Mac 正在看一個網頁,這時候你戴著VISION Pro ,接近 Mac 的時候,網頁就會自動在 VISION Pro 播放,感覺有點像是「接力」功能。

還有,你可能會覺得這麼新的裝置,沒有殺手級應用也是白搭,蘋果除了自家的 Apple TV+ 之外,這次找來了迪士尼,不僅讓 Disney+ 的影片可以直接在 VISION Pro 播放,而且還有 AR 的應用,要讓迪士尼的世界來到你的世界。不僅如此,別忘了這是 WWDC,蘋果同步開放給全球開發者,共同開發更多的 AR 應用。

另外一個應用是經常的通話功能,Apple Vision Pro 支援 FaceTime ,通話時每一位參與者都會即時以真實大小的方塊呈現,還有空間音訊,讓聲音聽起來就像從那個人所在的地方發出來的一樣。配戴 Vision Pro 的使用者,在 FaceTime 通話時會以器學習技術所打造的數位 Persona 呈現,即時反映使用者的臉部及手部動作。使用者可一同看電影、瀏覽照片或是合作簡報。

Apple 執行長 Tim Cook 形容 VISION Pro 是「標記了運算新紀元的開始。」足見蘋果對於行動 AR 生態系的重視。作為第一款產品 VISION Pro 的規格也用得很好,除了 M2 R1 雙晶片之外,機身配備 12 顆鏡頭、5 個感應器跟 6組立體聲麥克風,解鎖方式是透過虹膜解鎖,蘋果稱為Optic ID

Apple Vision Pro 搭載 Apple 第一台 3D 相機,除了用來第一次使用掃瞄自己人臉已獲得沈浸式體驗之外,宣傳影片當中有個爸爸紀錄女兒生日時拍攝的影片,雖然很難感受那種真實感,不過如果是以過往 VR 產品感受來體會,加上官方有提到這個拍攝也支援真實尺寸+空間音訊的呈現,想必應該也是沈浸感十足。

影音效能方面採用 micro-OLED 螢幕,可以顯示 2300 萬畫素的畫質,支援廣色域跟HDR,有視覺矯正需求的使用者可插入 ZEISS 光學鏡片,以確保視覺保真度與眼球追蹤精準度。Apple Vision Pro 可將任何空間轉換成個人電影院,螢幕感覺猶如 30 公尺寬,並搭載空間音訊系統,初期搭配Apple Immersive Video 所提供的 180 度高解析影片搭配空間音訊,影音爽度應該是不錯。

倒是價格也不便宜就是,$3,499,折合新台幣約 10 萬元。Apple 公司接下來將在美國庫比蒂諾、英國倫敦、德國慕尼黑、中國上海、新加坡和日本東京,設立開發者實驗室,提供給想要測試 Vision Pro 應用的開發者。

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