Adobe: 2020 年後超過 1.65 億創作者加入創作者經濟

Adobe: 2020 年後超過 1.65 億創作者加入創作者經濟

在最新的《Adobe創意未來》研究報告當中發現,過去兩年間,有超過1.65億的創作者加入了創作者經濟,且目前全球創作者的數量達到3.03億。此外,研究指出,創造者經濟正在重塑文化和社會的各個面向,包括未來的工作模式、社交活動和人們的心理健康。

創意未來研究報告調查的市場包括美國、英國、西班牙、法國、德國、澳洲、日本、韓國和巴西。該研究將創作者定義為願意為工作或滿足自身創作熱情而創作原創內容的專業人士和非專業人士,包括設計師、攝影師、電影製片人、插畫師和業餘愛好者等。而具影響力的人物(Influencer) 是創作者的一部分,通常被定義為擁有五千名或更多追蹤者的人,他們利用社群媒體來影響其受眾。

自 2020 年以來,超過 1.65 億創意人士加入創作者經濟,在所有市場均呈現顯著增長,僅在美國,創作者經濟就增加了3,400萬創作者(40%)。巴西(新增7,300萬)、韓國(新增1,100萬)和西班牙(新增1,000萬)的創意經濟也呈現快速成長。

其中,四分之一的創作者 (23%) 正在透過線上平台包含,社群平台和部落格來創造影像、影片和寫作作品。千禧世代的創作者占創作者經濟的 42%;相比之下,Z 世代占 14%。48% 的創作者的共同目標是能夠自由地表達;不到三分之一 (26%) 的創作者是以營收為目的。具影響力的人物(Influencer)僅占全球創作者經濟的 14%。

此外,對於創作者來說,積極參與線上社交活動的話題並採取行動予以支持十分重要。幾乎所有的創作者(95%)都採取行動參與或支持對他們來說很重要的社交話題。食品和住家安全 (62 %)、社會正義 (59 %) 和氣候變化 (58 %) 在全球創作者的重視程度中名列前茅。創作者認為透過利用創造力和影響力來推動社群話題的討論,可以提高知名度(51%)和給想發聲的人表達機會(49%)。

研究發現,內容創作可以成為收入的來源之一,但想要成功需要花費時間和堅持不懈的決心。雖然這對大多數人來說仍是副業,但許多創作者渴望能有更多作為。五分之二具影響力(Influencer)的人物之所以開始創作,是有打算將其變成職業。17% 的創作者是企業主,而 39% 的創作者則希望有朝一日也能成為企業主對於大多數創作者來說,創作是一種業餘愛好;每10個創作者中就有6個擁有全職工作。

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