如果你期待有個比台北國際電玩展還大規模的電玩活動在一段時間舉辦,那麼美國E3電玩展絕對不能錯過。該展會每年都會圍繞著任天堂、SONY PlayStation、微軟Xbox 三大遊戲主機合作的遊戲廠商,公開多款遊戲新作與開發內幕。
受到疫情影響,美國貿易協會(ESA)宣佈停辦 2020 年的 E3 電玩展,理由很簡單,因為許多遊戲廠商都選擇各自舉辦線上發表活動,不過今年情況有點不同,ESA 大會已經跟任天堂(Nintendo),微軟Xbox,卡普空(Capcom),Konami,Ubisoft,Take-Two Interactive,Warner Bros.Games,Koch Media 等多家遊戲大廠承諾,將於 6 月 12 日(六)到 6 月 15 日(二)以完全線上的形式舉辦,並且在官網宣傳將 E3 2021 的主題定為「Game One」。
這明顯代表一件事,那就是去年獨立舉辦遊戲直播的廠商們,在宣傳聲量上,遠不如 E3 帶來的聚眾效果。不過為了確保在行業上的領導地位,此次官方再次公告合作媒體,包括大家熟知的 IGN,Future Games,GameSpot,Polygon,IGN China 和 Game Bonfire 等,都是大會合作媒體,希望能夠借由直播、報導、媒體同業參與和更多原創內容釋出等形式,搭配新聞發表會、重磅遊戲展示、任何形式的直播與特別來賓出席,為全球粉絲提供更深入的體驗。
ESA 總裁兼首席執行長Stanley Pierre-Louis透露, “我們正在將今年的E3賽事發展成為對外開放的活動,並且會透過大量的新作揭露和內幕來吸引粉絲。”他也坦言,邀請遊戲媒體作為合作夥伴最大的目的是為了確保 E3 持續成為 TV Game 最具權威性的展會。他認為任何媒體合作夥伴都將有助於推動 E3 吸引比以往任何時候都更多的粉絲。
E3 2021 的線上活動由當地知名活動公司 Paragon Creative Agency,360 Live Media和 SmithBucklin 設計。 ESA 大會也確認了 E3 2022 確實存在,並且希望以實體方式舉辦。