每年到了年底總是會來個一年的回顧,Google 稍早公開了年度榜單,稍早 Google Play 率先公開過去一年來最受台灣使用者喜愛的應用程式與遊戲。

從上圖可以看到,年度最佳應用程式由廣告打得最兇的《Speak-英文口說智慧練習》奪冠,該應用程式不僅有真人 AI 對話提升實用性之外,官方也找來許多知名網紅證言,是不折不扣的「底子好、行銷強」的應用程式。 至於年度最佳大螢幕應用程式則由的《Infinite Painter》奪得,官方表示,獲獎的《Infinite Painter》擁有豐富的繪圖工具和清楚的介面,讓使用者可以盡情揮灑創意,享受在大螢幕上繪畫的樂趣。

最佳生活幫手應用程式則是《Adobe Express:AI 影片設計》,這個應用程式運用了 AI 技術讓繁瑣的影片剪輯和文字特效製作變得更簡單,即使沒有專業背景的使用者,也能輕鬆上手。《Winkit-影片畫質修復》則可以運用 AI 技術讓不小心拍壞的照片與影片重獲新生,像是修復畫質、消除雜訊,甚至自動修圖和增強色彩,讓照片和影片煥然一新,成為「年度最具潛力應用程式」。

而「年度最具娛樂性應用程式」則是由專為手機觀看直式短影音所設計的《ReelShort – Short Movie & TV》獲得,除了提供原創影片、迷你劇集等豐富內容外,更加入互動式影片,讓觀眾可以自行決定故事發展,帶來更沈浸式的娛樂體驗。

至於年度最佳遊戲則是由《劍與遠征:啟程》奪得,該款遊戲除了角色沿襲前作 AFK 系列的世界觀,讓玩家能跟著熟悉的角色體驗全新遊戲內容外,更在視覺和聽覺體驗上持續創新,例如遊戲場景會隨地圖與情節進展結合,呈現更細緻的美術細節,以及交由專業交響樂團錄製的遊戲配樂,為玩家帶來更沈浸式的遊戲體驗。

最佳跨裝置遊戲則是《部落衝突》,最佳劇情遊戲由《鳴潮》獲得,這也說明玩家們的年齡層持續維持在國高中階段。

另外,容易上手、可以和其他玩家同樂的遊戲也深受台灣玩家喜愛。 長年備受玩家喜愛的《Pokémon GO》就以簡單的機制和緊密的社群互動獲得「年度最佳持續影響力遊戲」。獲得「年度最佳休閒遊戲」的《出發吧麥芬》則以可愛的美術風格和容易上手的玩法,搭配組隊挑戰的社交互動元素,提供玩家輕鬆休閒的遊戲體驗;而《破壞突擊隊》主打可愛畫風、多元角色和緊湊的對戰節奏,滿足休閒跟追求技術的玩家,獲得「年度最佳多人對戰遊戲」。

從今年的榜單可以發現,行動裝置和應用程式已經深入我們的日常生活,用戶年齡層分佈也相當平均,比較直得注意的是大屏應用跟創作內容的 app 也越來越受重視。對此,Google Play 台灣與香港應用程式及遊戲策略夥伴經理陳曉瑩 表示,Google Play 會持續透過顧問服務和解決方案,與台灣的遊戲和軟體產業共同成長,成為幫助開發者發展,也讓使用者受惠的平台。

By 壹哥OneGeek1979

1979年出生於桃園, 2011年加入ETtoday新聞雲(Ettoday.net), 2019年創辦極熊仔,現為ETtoday新聞雲特約記者, 對新科技保持熱情,斜槓時尚包袋市場, 資訊爆炸時代,希望透過一點點趨勢觀點,為市場帶來更多正能量。

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