索尼互動娛樂(SIE)無預警的在 PlayStation官方部落格公開了還沒上市的新一代 VR 虛擬實境裝置「PlayStation VR2(PS VR2)」與專屬控制器「PlayStation VR2 Sense 控制器」的外型,同時解釋了為什麼要這樣設計。

PS VR2 是今年 CES 2022 期間,SONY PlayStation 對於元宇宙的回應,採用模擬人眼視覺的「注視點渲染技術」(Foveated Rendering),以及透過延伸視野(EXPANDED FIELD OF VIEW)來提升沈浸感,強調全新的感官體驗、強化了追蹤控制、以及全面升級的視覺保真效果。

PS VR2 主要是跟 PlayStation 5 連動,目前看來是一個有線裝置,透過一條訊號線連接PS5主機,而非VR一體機。規格方面主要配備4K HDR OLED 面板,提供單眼 2000 × 2048 解析度、90/120Hz 更新率、110 度視野的畫面顯示,全新的眼球追蹤功能,可追蹤使用者視線快速進行對焦與景深感等真實視覺體驗。

PS VR2 的造型跟 PS5 主機設計一致,主要是白色機身,搭配黑色襯墊來點綴,不管是頭戴式裝置還是控制器,外型頗具未來感,正面有四顆定位追蹤用的鏡頭分別在四個角落,可以想像未來主機在外部的定位描繪上將會比上一代更為精準。另外PS VR2 還內建通風口,避免視覺上的不適感,至於控制器目前看起來有一個搖桿跟兩顆按鈕,詳細功能還未公開。

關於產品設計的想法,PS VR平台規劃與管理資深副總裁Hideaki Nishino指出,PS VR2 頭戴裝置的設計受到 PS5 系列產品外觀的啟發。PS5 主機採用平整邊緣,其設計是要置放於平坦表面,而 PS VR2 頭戴裝置的設計更強調圓度,因為此裝置會持續接觸配戴者,這點跟 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳機的圓角邊緣相似。

他還透露新的頭戴式裝置還內建頭戴裝置回饋的全新內建馬達,但是重量卻比上一代還要輕。這是因為新的PS VR 強調舒適感,除了外型本身就是裝飾品,人體工學的設計是這次產品的重點,這包括頭戴主機的重量、可以調整的頭戴、眼罩以及立體聲耳機插孔的位置,這次還特別增加了鏡頭調整轉盤,要讓你在玩遊戲的過程中幾乎忘記自己正在使用頭戴裝置或控制器。

至於通風口設計方面,SIE資深藝術設計師 Yujin Morisawa 解釋,主要是為了避免玩家沉浸於 VR 遊戲時鏡頭起霧,因此在最終設計中,可以看到眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,這個空間就是通風口的位置。

SIE 資深美術設計師 Yujin Morisawa透露,在 PS VR2 的前後綁帶,這次也加入跟 PS5 主機和 DualSense 控制器隱藏的成千上萬個 PlayStation 經典符號給玩家探索。

目前 PS VR2 僅率先提供給遊戲開發團隊,SIE 還未有產品實際上市情報。

By 壹哥OneGeek1979

1979年出生於桃園, 2011年加入ETtoday新聞雲(Ettoday.net), 2019年創辦極熊仔,現為ETtoday新聞雲特約記者, 對新科技保持熱情,斜槓時尚包袋市場, 資訊爆炸時代,希望透過一點點趨勢觀點,為市場帶來更多正能量。

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